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Fallout 4 を。

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人妻。 迷ったのですが、とりあえずFallout 4を買いました。なんとなくプレイしています。今のところ、それほどドップリと漬かっている感じでもないのですが。Skyrimほど熱中していないのは、まだMODを一切入れていないことによるものか、あるいはシューターに慣れていないからか。 とりあえずMODに関してはDataディレクトリにMODをぶちまけると苦労しそうなので、 Mod Organizer の対応待ちです。インベントリの使い辛さは相変わらずなので、その辺をどうにかしたい、という思いもあるのですが。とりあえず武器に関しては、名前の先頭に弾薬の種類をつけるという、何の情緒も無い対応をしています。 あと、会話のつながりが妙に不自然なところがあったりする、ような気がします。それと、レイダーの「一日中だ!」ってのは、英語の言い回しがうまく訳せていないのか、私が知らないFalloutのお約束なのか、何なんでしょうね。

ウィザードリィ エンパイアIII 11.生まれいずる闇 B1~8F

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マップ以外に特に書くこともない、生まれいずる闇です。 B1F。イェー。 B2F。イャッホー!同じつくりの多いフロアです。玄室だらけなのでアイテム探しに向いています。一番東はネオ・アンジェロとプラチナドラゴン、1Fへ繋がる梯子のある通路はヴァンパイア系が多いです。 B3F。ヒャッハー!!ここは、何だっけ? B4F。ウッヒョー!!! ここは、アレです。マップ埋めに最後まで苦労しました。ノーリセット縛りなんかをしてると、オートマップOFFでのマハロールも気軽にできませんが、私は当然リセットしまくりです。石の中に入りまくったので。直接いけないところは南西の移動床がある場所です。 B5F。ヒェー!!!! ここは、呪文無効化とピットのコンボエリア、ダークゾーンで回転アンド移動床エリアにうんざりさせられるフロアです。が、東側ダークゾーンの北にある通路は、玄室が連続しています。一歩進んでエンカウント、という状態です。面倒に感じますが、アイテム収集には非常に便利です。ただ、アンリ・マンユにガンガン首を切られるので、やられる前にやる戦力がないとやってられないと思いますが。 B6F。ヒーハー!!!!! ここは、覚えてません。 B7F。うーん。 そしてB8F。最後のフロアです。B7Fから梯子で降りてきますが、梯子が一方通行なので戻れません。呪文で戻ることになります。まあ問題ないと思いますが。 外周からぐるっと回って中央部へ。見ての通り一方通行の壁があるので、ボーっとしてると延々外周を回り続けることになります。 中央にたどり着いても石碑があるだけで特にイベントはありません。まあこんなものでしょうか。 といった感じで、ウィザードリィ エンパイアIIIも終了です。アイテムコンプはまだですが、もういいかな、という気がしています。

ウィザードリィ エンパイアIII 10.地却の業火B5F

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魔導師の宮殿で手に入れた別荘の鍵で地却の業火B5Fに行くことができます。 X6,Y18 秘密の日記 X11,Y9 扉(ソロモンの鍵) X4,Y11 魔方陣 X18,Y10 泉(?) 悪魔系の敵がわんさか出現します。が、裏村正なんかの高ランク装備も手に入るフロアです。ただ、アイテム収集は生まれいずる闇で行ったほうが楽だと思います。連続して玄室にアクセスできるところもあるので。 秘密の日記は、まあイベントといえばイベントですが大したものではありません。X11,Y9の扉を開くはソロモンの鍵が必要なので、魔導師の宮殿でソロモンを倒していない場合は先に進めません。 扉の奥にある泉は、よく分かりません。何もおきませんでした。 これで残るは生まれいずる闇のみです。まあ、もうクリアしてマップも全て埋めたのですが。称号は残り二つ。これは諦めると思います。飽きてきたので。

ウィザードリィ エンパイアIII 9.魔導師の宮殿B1~3F

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パーティーを狂戦士*2,侍,盗賊,全能者*2に変更。全能者のための称号集めには苦労しました。 全ての種族を作成して、ガラクタを漁って、ぐらいまではいいのですが、打倒数が。巨人・幻獣・神は未だ500に到達していません。地却B4Fの南西を外からぐるっと回ると巨人・昆虫・盗賊が稼げます。獣人や動物は最初のほうのダンジョンで。後は、電源つけっぱなしで100時間を越えるというのも。 後衛を全能者に転職したら、ブレスが一気に弱くなったので戦力が激減しました。死にまくりです。 というわけで、クリア後の蛇足もしくは本番、魔導師の宮殿です。 X16,Y8 魔方陣 マップだけ見ると回転床に気をつければよさそうですが、ワープゾーンだらけなのでなかなか進めません。 B2F。なんかあったっけ?竜しか出ないので称号のためには良いフロアです。 X13,Y2 魔方陣 B3Fではファウストとの余興として戦闘が。連戦ですが勝利すると別荘への鍵が手に入ります。これで行けなかった地却の業火B5Fへ行くことができます。 X9,Y2の泉はランダム効果。状態異常や回復、年齢の増減と、唐突な感じではありますがダンジョン「生まれいずる闇」の開放、というのもあります。リセットを使えば若返りができますが、まあ女神の口づけを使ったほうが楽だと思います。 B3Fの外周は多分マハロールでしか行けません。オートマップをOFFにしてマハロールで移動。外周はジィーニーが大量に出てきます。MP吸収がきついですが、称号のために精霊打倒数を稼ぐには良い場所です。強いけど。 X2,Y0にはソロモンがいます。マハロールでいけるのはX2,Y17まで。ソロモンのいる場所までに玄室が2つ。一つ目はビューティーやユグドラシル、二つ目はセイリュウとどちらも難敵です。 で、ソロモン戦。開幕バマドルトであっさり全滅。何度か挑みましたが、全体魔法や通常攻撃の状態異常全部乗せがきついです。ので、あきらめてマハンマハンを使います。「呪文からの保護」でも少し楽になりますが、「魔物の力を消し去る」だと通常攻撃がダメージのみになるので一気に楽になりました。これでソロモンを撃破。倒した後にその場を調べるとソロモンの鍵が手に入ります。

ウィザードリィ エンパイアIII 8.七殺の秘匿B7F

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エンディングです。 X2,Y12 泉(HPダメージ) X17,Y12 泉(毒) X15,Y8 泉(麻痺) X14,Y4 泉(石化) X9,Y17 BOSS キングディアス 一応エンディングを迎えることになる、最後のダンジョンです。ボタンを押して扉を開けていくだけなので特に迷うことはなさそうです。各所にある泉は全てマイナス効果。分かっていてもとりあえず一回は試してしまう性。 また、悪魔系の敵が多くレベルドレインを結構食らうので、戦闘は最大火力で終わらせるようにしないと見る見るレベルが下がります。 で、ラスボスです。リルガとニルダがどうのこうの、という話があったりしますが、あまりちゃんと聞いてませんでした。ラスボスであるキングディアスですが、なかなか強めです。というか、HPが高い。このゲームで初めてバフ・デバフを積む、という行為を行った気がします。攻撃はそれほど強力ではないのですが、長引くことになるのでレベルによってはキツイかも。 戦闘後、エンディングとなります。まあWizなのでさらっとしたものですけどね。エンディング後、招待状とやらを貰ったら魔導師の宮殿に行けるようになります。

ウィザードリィ エンパイアIII 7.七殺の秘匿B1~6F

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ヒャッハー! レベリングが捗るようになったので、なんとなく盗賊に全呪文を覚えさせたい!と思ってしまいました。思っただけじゃなくてやったのですが。召喚・魔術師・僧侶を経て盗賊へ。ティルトレイを覚えたキャラがいれば、それを入れて少人数で潜ると結構どうにでもなりますね。 というわけで、七殺の秘匿その1。 上がったり下がったりしながら進むことが増えてきたので、ちょっと面倒です。が、マハロールさえ使えればどうにでもなります。南東のエリアは下から上がってくることになるのでとりあえず最初は放っておきましょう。北東は、マップだけ見ればシンプルですがワープゾーン地獄です。メモは残っているのですがカオスなので書きません。デヘ。 B2Fから桐の箱が出始めます。同時に、宝箱の罠に女神の口づけがそこそこ出始めます。転職をする人は特に意識的に引っかかって若返っておいたほうがいいかもしれません。 X9,Y9 NPC X9,Y1 昇降機(B5F) X9,Y9にはお馴染みのNPC。お馴染みのNPCは二人いますが、探し物をしている人じゃないほうです。確か最初は居なかったような気がします。ダークゾーンに入ると、なにやら怪しげな雰囲気でエンカウントするのですが、戦うかどうかの選択肢でいいえをチョイス。ビビッていたので。で、ダークゾーンから出たらNPCがいた、ような気がします。亜空間ベルトがどうのこうの、といって騎士の紹介状が貰えます。 東・西・南のエリアは、これまたワープゾーン地獄。がんばれ。 X13,Y13 魔方陣 X14,Y1 NPC ロプロス改造商会 X10,Y10 NPC B4Fは道が分断されていますが、ワープゾーンでうまいこと繋がっているため実質一本道です。ここの敵は割りと強めになっていて、マジックアーマーやシルバードラゴン、レッサーデーモン等の悪魔も出現します。が、ブレスやティルトレイが使えるならレベリングに適している気がします。 X14,Y1 のNPCは、騎士の紹介状を貰うことが出現トリガだったように思います。メビウスリングを持っていくと、1億ゴールドで改造してやる、と言われてしまいます。実際1億ゴールド持ってたらどうなるのかは知りませんが、騎士の紹介状を見せればタダで改造してくれます。これでネオメビウ

ウィザードリィ エンパイアIII 6.地却の業火B1~4F

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地却の業火へ。B5Fはまだ行けないっぽい? X11,Y10 昇降機(B1F~B3F) X19,Y0 昇降機(B4F) X19,Y6 NPC X2,Y3 ワープ(X16,Y3へ) X15,Y2 ワープ(X18,Y4へ) 最初の時点ではB4Fへの昇降機は使えないので、マップ中央部の昇降機を使います。X2,Y3とX15,Y2のワープゾーンを経由して昇降機へ。X9,Y18の梯子を降りても特に何もありませんでした。多分。 X11,Y15 NPC X8,Y12 シュート 昇降機でB2Fへ降りて、X11,Y15のNPCの元へ行きます。幻のフェニックスを探しているとの事で、火封のカゴをくれます。捕まえろと。へい。 呪文禁止エリアを通ってX13,Y7の梯子からB3Fへ。 X13,Y9 石像 X18,Y18 フェニックスの巣 X17,Y6 ピット X16,Y2 昇降機で降りた先、X13,Y9に石像があります。触れることができますが、今のところ何も起きません。後でイベントがあるのでしょうか?とりあえず放置。 梯子でX13,Y7へ降りて、ダークゾーンを越えてX1,Y5から一旦上層へ上がります。B2FのX7,Y17で再び降りて、先に進んでいきます。その先、X18,Y18にフェニックスの巣があります。フェニックスとの連戦です。戦闘後、メビウスリングが手に入ります。これをB1FのNPCに使用すると先に進むことができるようになり、B4Fへの昇降機が使えるようになります。 南東の広い埋め残しが気になります。B5Fへ行ったらどうにかなるのか、ランダムワープを使うのか 。南東は埋めました。オートマップOFFでマハロール。魔方陣がありました。 X6,Y6 魔方陣 X1,Y10 ピット X4,Y13 泉(?) X5,Y13 BOSS フェニックスクィーン X17,Y13 鍵の掛かった場所 B4Fはワープゾーンだらけです。意地になってマップを埋めよう、という気が無い限り、わき目も振らず正解ルートへ行ったほうが良さそうです。金の宝箱が出始めるので、ドロップ狙いというのもアリかもしれませんが。 X9,Y17からX17,Y11へワープ X16,Y2から

ウィザードリィ エンパイアIII 5.狡猾なる破軍B1~3F

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狡猾なる破軍もまとめてドーン!! X3,Y16 シュート X13,Y15 NPC 狡猾なる破軍は霊のモンスター出現率が上がっています。霊に攻撃可能な武器がないとちょっと厳しいでしょうか。ちょうど+付きの武器がドロップするようになっていますが、それだと霊に攻撃が通ります。 最初に潜ったときに、シュートの連続でB3Fまで落ちましたが、死にかけました。毒の対策を十分にとった方が良さそうです。 X3,Y16はレビフェイトで一旦湖を越えてからシュートで下層へ。 X13,Y15のNPCは以前出てきた探し物をしているオッサンです。毒消しを欲しがっているので渡すと、釣りキチのロッドが貰えます。イベントアイテムで、B2Fで使用します。 X16,Y8 魔方陣 X19,Y15 MP全快 X15,Y3 NPC バウンティ・フィッシャー B2FにはX19,Y15にMPが全快する泉があります。これはなかなかありがたい。これがあるとレベリングが捗る、と言えるかは微妙です。経験値のおいしい敵が特にいるわけでもないので。 X15,Y3にはバウンティ・フィッシャーと名乗るNPCがいます。なんでも賞金のかかった魚や貴重な魚を釣って売るらしいです。確かに、この時点での拠点では魚の肝がどうのこうの、といった情報を店で聞くことができます。で、このNPCですが、バウンティ・フィッシャーと大層な事を言っている割りに、釣竿を無くしたらしいです。それ無くすかね。で、B1FのNPCに貰った釣りキチのロッドを渡します。どうも元々彼の持ち物だったらしく窃盗の疑いを掛けられますが、特に戦闘になることもなくハンドアックスが貰えます。 X9,Y6 泉 X4,Y15 魔方陣 X7,Y0 タクシー(街へ帰還) X17,Y17 BOSS ミズチ B3Fは、ワープゾーン祭りです。マップ上のダークゾーンはほぼ全てがワープゾーンで、東側の入り口の無い部屋も隅が大体ワープゾーン。通路は南北繋がっているので、マップを確認しながらでないと簡単に迷います。 X9,Y6の泉にバウンティ・フィッシャーから貰ったハンドアックスを入れると女神が出てきます。金の斧銀の斧の再現です。色々試すことなく正直に回答した結果、オリハルコンの斧をゲット。これ

ウィザードリィ エンパイアIII 4.紫微の帝座B1~3F

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紫微の帝座をまとめてドーン! X4,Y12 NPC X7,Y10 NPC エサク X11,Y3 流砂 X12,Y3 ガラクタの山 まずはB1Fです。X1,Y10の扉は反対側からしか開かないようです。更に下層にいってからでないと通れないのでここではスルーします。 X4,Y12のNPCはなにやら探し物をしている様子。自白剤を使っても、なにを探しているのかは分かりませんでした。とりあえずスルーで。 その先にもう一人のNPC、エサクがいます。なにやら地質調査をしているとの事。兄のカサクを探しているらしいです。 そのまま先に進むと、警告の看板の先に流砂ゾーンがあります。レビフェイトを掛けていても解除されて、ランダム(?)でシュート。B2Fに落とされます。流砂の中央にはガラクタの山が。前回はさして確認もしなかったので、今回はひたすら漁り続けてみました。クリーピングコインのラッシュが続いた後、義者のメダルをゲット。やはり捨てた物が拾えるようです。 X0,Y14 隣の扉を開けるボタン X17,Y3 魔法陣 X12,Y6 カサク(死者の聖書) 続いてB2F。X12,Y6にB1FのNPCエサクの兄カサクと思われる遺体があります。遺体からは死者の聖書が取得できます。イベントアイテムです。これをエサクに渡せば、おそらく何かイベントが発生するのでしょう。というのも、そのまま紫微の帝座をクリアしてしまったせいか、NPCが全て居なくなってしまったのですよ。残念。 X17,Y8 NPC X16,Y18 魔法陣 X4,Y16 HPが回復する泉 X12,Y12 BOSS ヘルズアント 最下層のB3F。X17,Y8にいるNPCは、貪狼の咆哮B1Fで一番最初にであったNPCと同じ人、でしょうか?多分そうだと思いますが、グラの使い回しという可能性もゼロではない、かもしれません。 この階層はマップを埋めたい人にはちょっと面倒なフロアです。南東の十字路中央の回転床が地味にうざいのと、西側をの大半を占めるなにもない領域に点在する強制移動と回転床もやっかいです。が、この辺りから木の宝箱が出始めました。袋からの解放!まだ大した物はドロップしませんけどね。 さて。BOSSはヘルズアントです。多少強くは

ウィザードリィ エンパイアIII 3.貪狼の咆哮B3F

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ウィザードリィ エンパイアIIIの続きです。 パーティの神女を侍に変更しました。僧侶呪文をなかなか覚えないのと、現状僧侶呪文をそれほど必要としないためです。どちらかというとマピックが欲しい。二軍にいた侍ではなく、作り直して種族はドラゴンネオにしました。装備制限とかで後々困ったりしないかとも思いましたが、後衛のデビリッシュが使うブレスが(少なくとも現時点では)あまりに便利すぎる、という理由でブレスが使える種族にした次第です。 なお説明書によると、侍はLv4~魔術師呪文を覚える、とあります。これがどういう意味なのかよく分かりません。最初はLv4以降の魔術師呪文を覚えるのかと思いましたが、現状Lv6の侍はLv1の魔術師呪文を覚えています。よりによってマピック以外ですが。Lv4になったら魔術師呪文を覚えていく、という意味なのでしょうか?まあ説明書には間違いが他にもあるので信用できないところですが。 それでは、貪狼の咆哮 B3Fに潜ります。 X8,Y6 魔方陣 X10,Y5 水漏れ注意の看板 X13,Y3 カシューロの鍵で開く扉 X13,Y6 BOSS? B3FはBOSS戦、なのでしょうか?自称「木気を司り守護する者」というお方、セーマがいらっしゃいます。会話して立ち去らなければ腕試し的な流れで戦闘へ。イベント戦をほぼ経験していないので、慎重かつ全力でぶつかったところあっさり撃破。木だから火に弱いんだよね?と思いマリトを使ったら一撃でした。えー。 勝利すると木の宝珠をゲット。その後自動的に拠点へ飛ばされます。神託の間で報告後、お城に行ったら次のダンジョンが開放されました。あっさりすぎる。 あ、説明書を読んでたら魔方陣の使い方が載っていました。召喚で使うのね。。 今のところ苦戦らしい苦戦は全くありません。最初のダンジョンだからでしょうか?

ウィザードリィ エンパイアIII 2.貪狼の咆哮B2F

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ウィザードリィ エンパイアIIIです。貪狼の咆哮 B2Fに潜ります。 まずX4,Y13からB2Fにきました。梯子の座標はちゃんと上下階で一致するのですね。 X13,Y6 樹木カシューロ X16,Y10 ウッドカッター組合 X9,Y9 昇降機(B1F~B3F) X1,Y0 B3Fへ X0,Y18 B3Fへ X19,Y9 B3Fへ 梯子から南に進んだフロアに樹木カシューロ。周囲には切り倒された木もあります。X13,Y6あたりに精霊がいて、義者のメダルを渡すと話を聞くことができます。この辺は精霊が分かりやすいヒントをくれるので渡すべきものがすぐ分かります。チュートリアルなんですかね。 話を聞くと、オッサンが!木を!!ガンガン切る!!!のを何とかしてとの事。初めてのおつかいです。すぐそばにウッドカッター組合という非常に分かりやすい看板が立っていますので、突入します。ペカードというオッサン他と戦闘となり、勝利するとペカードの反省文が貰えます。反省文て。で、こいつを精霊に渡すとカシューロの鍵が貰えます。これで中央の昇降機が使えるようになりました。 因みに、再度ウッドカッター組合に行くと、名前は忘れましたが自然保護的な何かになっていました。で、ペカードからは再度反省文をもらう事が可能です。何に使うかは不明ですが。 ここでのイベントらしいイベントはこのくらいでしょうか? あとは、X17,Y0からB2Fへ降りてくると、地獄のダークゾーン。何がきついって、マップの回数制限より平行移動ができないことでしょうか。おかげで壁伝いに歩くのが非常に面倒でした。意地になってマップを埋めましたけど。先にはB3Fへの梯子がありました。 南西側には強制移動マスと回転床の組み合わせ。こちらも面倒。天井の木目(?)で少し方向の見当がつけやすい、かもしれません。こちらもB3Fへの梯子。 これで貪狼の咆哮 B2Fは終わりでしょうか。隠し扉がいくつかあった気がしますが、発見する前でもマップ上には扉が表示されるようです。なんというか、まあ便利だな、ということにしておきましょう。

ウィザードリィ エンパイアIII 1.貪狼の咆哮B1F

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Fallout4の日本語版まであと一ヶ月。出た直後に買うか、バグが落ち着くのを待つか、さらにはmodの充実を待つか。悩ましいところではありますが、とりあえずそれまでのつなぎとして「ウィザードリィ エンパイアIII ~覇王の系譜~」DL版を買いました。ただキャラメイクがしたかった。ボーナスポイントを振りたかった。そんな欲求のためです。 なにぶん古いゲームですので情報があまりありません。まあいつでも投げ出せばいいや、という軽い気持ちでスタートです。一応、プレイ前にちょっと調べた結果、狂戦士と万能者という選択肢を残すべく、人間とデビリッシュを入れておきました。戦士・戦士・神女・僧侶・魔法使い・盗賊というさして面白みのない組み合わせです。一応侍とかも作ってみましたが、二軍です。説明書では侍は善・悪ともにOKと書いてありますが、悪だとダメなようです。 んでは、貪狼の咆哮のB1Fへ。 PS Vitaでのプレイですが、スクリーンショットは取れませんでした。マップ表示が呪文かアイテムを消費するという、最近のゲームに慣れきってしまった私にはつらいものがあるスタイルです。まあ誰でも簡単に写真が撮れるという時点で、昔よりははるかに楽ですが。 というわけで、貪狼の咆哮B1の探索です。最初だけあってシンプル。一部ダークゾーンや回転床らしきものがありましたが、サクサク進めます。 X1,Y0 HP回復 X17,Y18 ガラクタの山 X4,Y11 義者のメダルをくれるNPC X9,Y9 昇降機(B1F~B3F) X13,Y6 魔方陣 X4,Y13 B1Fへ X17,Y0 B1Fへ HP回復の泉は、馬小屋で寝泊りする悲しき冒険者にはありがたいです。ガラクタの山は、一回漁ったらエンカウントしました。エルミナージュ的な流れだと、捨てたものが拾えたりするのかもしれませんが、まあ大した物は無いだろうと踏んでそのままです。 義者のメダルはイベントアイテムで、NPCに話しかけるといくらでも貰えます。これはB2Fで使います。持ち物に無い状態じゃなくてもくれるので、これ捨てられないとまずいなと思いましたが普通に捨てられました。Wizですね。 昇降機はB2Fで手に入るカシューロの鍵が必要でした。なので、B1F攻略時点ではまだ使えません。

ディスガイア4 return トロフィーコンプ

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固有アーマーは102回目で七転八起屋をゲットしたところで終了。まあ実際は122回までやったのですが。というかですね、これはめんどい、と気づいた時点でユーザー界賊狩りを並行して行っていた結果、七転八起屋とか握手しまくる屋とかが入ったカンスト無敵アーマーをゲットしていたので、今更、という感じでした。 トータル122回チャレンジの結果。 レアリティ屋が一番人気。固有の確率は全般的に渋いようです。まあ当然でしょうか。 さて。トロフィーですが、バール関連は七転八起屋のおかげで問題なし。ふらふらと粘ったら固有技を出してくれました。お気に入りの技を見つけよう!をゲット。 修羅のバールもさくっと殲滅です。本気を出した超魔王も流れでゲット。 前にチャレンジして全く届く気配がなかった100億ダメージですが、ググってやり方をまねてみました。味方強化と敵弱体化をつかってこちらもクリア。これが、イワシの力だ!らしいですよ。 そして最後、アイテムコレクターです。なんだか面倒なのを残したなという気がしていました。実際面倒でしたが。 まず、大吟醸エキス。装備品はともかく、アイテムはどうすればいいのか検討がつきませんでした。ググった結果、修羅の裏面のボーナスで出るらしいと。はい。出ましたよ。ありがとう2chの人。 そしてジェネシスワンドとトライセンシズ。なんか大天使の杖がコモン・レアしか見つからず、放置してました。修羅でアイテム界に潜り続けて装備している敵を探す、という方法でしばらく続けてギブアップ。逆界賊の宝箱目当てに切り替えました。結果、出まくりました。大吟醸エキスが。遅いよ!と思いつつ続けると、無事に大天使の杖のレジェンドを獲得。 そして。 お疲れ様でした。

固有アーマーチャレンジ

ディスガイア4 returnですが、こつこつと貯めてきたデールを放出してトラペゾヘドロンをカンストさせてみました。結果、手も足も出なかった超魔王バールをあっさりと撃破。デールが売りに出されるようになりました。 ということで、じゃあ無敵アーマーに固有を宿らせちゃうよ?と勢い込んでちょっとお試し。1階から9階までのギブロでやるか、30階でカンストさせた後に31階から、というどちらの方法を取るべきか。とりあえず31階から39階までを100回試行。結果、計46回イノセントに遭遇。 半分以上が1回も不思議イノセントに遭遇しませんでした。これはムリだわ。ということで、1階から9階に切り替え。 1階から9階までのギブロを50回繰り返した時点で77回遭遇。あ、やっぱ全然ちがう。 固有だと、ばんざい屋、マナ泥棒屋、ミソクソ屋、やさしくして屋、掘りまくり屋に遭遇。微妙。どの辺で妥協するかが難しいところですね。

ディスガイア4 return に手を出す

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MGSVをやりこむ気にもなれなかったので、なんとなくディスガイア4 returnをやっています。SRPGってそんなに好きではないのですぐに飽きるのでは、と思っていましたが、結構続いています。 なんだかんだで五年ほどプレイしているようです。時が経つのも早いもんだと思ったりもしましたが、プレイ時間がおかしくなるというバグらしいです。なるほどそこにバグ入れるのか、と関心しました。 まあ4万4千時間はさすがにやっていないですが、結構やっているんではないでしょうか。なんとなくトロフィー収集を継続できるぐらいなので、それほど飽きてはいません。 それでも界賊キングはちょっと心が折れそうになりました。アーティスト界賊団・プリニー界賊団がなかなか出ずに苦労しましたよ。 で、界賊船パーツがそろったら宝箱を取りに行く機会も減るだろうと思って裏面も制覇。面白武器を集め終わってないけど、取れるトロフィーはとっておかないと飽きがくるので。裏面はパズル的な要素が強くて結構楽しめました。 そして修羅でプリニガーX・轟を倒す。このあたりでアレ、いけるんじゃね?と思って、カスタムマップで100億ダメージを狙ったところ、5億しか出ませんでした。驚くほど足りてない。 残すトロフィーはあと5つ。プラチナがあるので実質4つでしょうか。飽きるのが先か、はたまたFallout4のリリースが先か。仕事の忙しさで心が折れるのが先か。

MGSV TPP クリア

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なんだかんだでMGSVは買いました。そしてクリアしました。 面白かったといえば面白かったのだけど、微妙といえば微妙。そんなゲームでした。 まず、オープンワールドで自由な潜入、と謳っていたにもかかわらず、メインミッションだと「ミッション圏外だ!」と言われて行ける場所が制限されるので、もうオープンでもなんでもないよね、という感じ。複数のクエストを掛け持ちでこなせるようなゲームじゃないと、オープンワールドは合わないんでしょうね。これならPWみたいな感じでよかったという気がします。 あと段差上れなすぎ。ひたすら上りかけて滑り落ちてズザー。 それから、派遣ミッションなんかはPWの方ができる事多かった気がします。戦車とか自由に追加できたような。MGSVだと一応兵士の選択はできますけど、それだけなので何も面白みがない。 あとは、何だろう。装備のコストとかは個人的にいらなかった気がします。まあ、バランスを考えてのことなのかもしれないけど。 因みに、私の進行がそれほど早くなかったおかげで、クワイエットをバディにしたときの進行不能バグとその 回避方法 が公式に発表されていたために、びびってエンブレムを蝶にしてました。結果、既にエンディングを迎えていますがクワイエットは何食わぬ顔をして存在しています。 面倒なときはクワイエット無双で自分はフルトン係、というシステムを採用しているので非常に助かっています。なんかクワイエットは微妙に可愛くないからかえって愛着がわきますね。

久しぶり&さようならエルミナージュ

エルミナージュのDL版が半額だったので、買って暇を潰していました。UMD版は売ったけどセーブデータは残っていました。が、UMD版のセーブデータは使えません。割り切った男らしい仕様ですが、売れてるゲームだったらすごい叩かれそうな気がします。売れてなくてよかったですね。 で、ずっとプレイしていたのですが、相変わらず面白いけど相変わらずクオリティが低い、と改めて認識しました。色々ともったいないシリーズです。 MGS5を買うまでのつなぎになるか、そもそもMGS5を買うのかどうか、という点も悩ましいのですが。Steamで8400円とは、そこそこのお値段ですね。

Terraria - リベンジ -

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Moon LordはPumpkin Moon用フィールドでSpikeに乗りながらハチミツにつかりつつ Solar Eruptionを振り回す、というゴリ押しでどうにかなりました。 どうにかなったというか、ライフがほぼ減らないという余裕っぷり。これは楽勝だ、という状態だったのでドロップ狙いで再チャレンジ。S.D.M.G地獄に苦しみましたが、Meowmereをゲット。なかなか強力な武器ですが、 剣を振ってる間ひたすらニャーニャーと鳴き声がするので、まあうるさい。 Portal Gunは便利かなと思いましたが、距離制限があるらしく探索継続のお供にはならないようです。 むしろ探索のお供としては、釣りの報酬でもらったSuper Absorbant Spongeの方が便利です。振るだけで水を消せるシロモノです。 これで水を消すために溶岩入りバケツとWooden Beamを持ち歩く必要がなくなりました。Bottomless Water Bucketという無限に水が出せるバケツも同じく釣りでもらいましたので、水も溶岩も消し放題です。

Terraria - Moon Lord瞬殺(される) -

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Ankh Shieldが手に入ったので、 Pillarを全て破壊してMoon Lordに挑んでみました。特に準備もせず挑んでみましたが、何もできずに殺されました。これはイカンということで、準備期間に入ります。 とりあえずSolar Eruptionを作成。 オート攻撃でデバフつき。壁を貫通するので、対 Martian Saucerに有効だった Piranha Gunは再び箪笥の肥やしとなりました。 光源にもなるので、振り回しながら探索するにも便利です。しばらくこれを振り回そう。

Terraria - Lunar Event -

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Terrariaが1.3になってからちょこちょこ落ちるようになりました。セーブのタイミングで落ちるようだったので、何となくONにしてみたSteam CloudをOFFにしたら安定した、ような気がします。ただ、またMAPがクリアされて全域未踏破になりました。えー。 で、ダンジョン入り口にいたカルト教団を倒したら、なんか出てきました。 丁度 Solar Eclipseの最中だったので、イベントが変わったのかな?思ったら違ったようです。とりあえず突撃しては殺される、ということを繰り返した後、これはムリだと思って情報収集。 Crawltipedeというワームがやたら強くて参っていたのですが、どうも飛行していなければ向かって来ないとのこと。Cosmic Car Keyを手に入れてから地上ではほぼUFO乗りっぱなし、というスタイルがアダになったようです。なるほど。このPillarの周りで敵をある程度倒すと、シールドが無くなって破壊できるとの事。 とりあえずこのイベントはPillarを4つ倒さない限りは終わらないようなので、3つ倒したところでのんびりしています。 今更ながらDeath SickleとVampire Knivesを手に入れたので、どうせならAnkh Shieldも欲しい。Fast Clockさえあれば完成するのでなんとかしたいのですよ。

Terraria 1.3.0.3

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Witcher 3もひと段落したところで、Terrariaのバージョンアップがありました。 久しぶりなので色々忘れてますが、とりあえずマップが全てクリアされていました。Terrariaの方も色々忘れていたようです。データ自体が飛んだ訳ではないので良しとします。 とりあえずやってみましたが、実績ができたんですね。ロード直後に10こぐらいまとめて解除されてました。 んで、quick stack to nearby chestsってのが新しく追加された機能だと思うのですが、これがすごい便利です。chestを選択しなくても、近くのchestにstackしてくれます。いやぁ、ホント便利。ちなみに、stackできないアイテムも同じchestに極力入れるような仕組みっぽいです。たとえば、chestに入ってるアクセサリと同じアクセサリを持ってる状態でquick stackすると、そのchestにアクセサリが入るようです。 で、そんなことをしているうちに宇宙人襲来。これも多分、追加されたやつですよね?自宅でのんびりしているところを襲撃されました。 スパイクボールトラップが半分しか動いてないなぁ、などと思いながらチマチマと宇宙人の皆さんを倒してると、中ボス的なUFO襲来。サクッと殺されます。なかなか強力な攻撃ですが、ブロックを貫通する攻撃手段を持っていない模様。自宅に安全地帯がありました。そんな訳で、Piranha Gunを当てたら隠れる、という消極的な手段で無事撃破。体力が二段階だったので、少なくとも計二回Piranha Gunを当てることができたら勝利確定です。 それでは戦利品を眺めてみましょう。 まずは、Laser Drillです。 pickaxe powerが230%でaxe powerが150%。+10 rangeって結構広い気がしますが、どうだっけ? 続いて、Anti-Gravity Hook。最大3本出せるHookです。他のHookと異なり、壁に刺さった地点に吸い付くのではなく、離れるというか、押し出される?ような動作です。 それほど使ってないので何とも言えませんが、便利なケースがあるのでしょうか? 次は、今回一押しの商品です。Cosmic Car Key。UFOです。 どうも