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4月, 2015の投稿を表示しています

StarCrawlers 5 - 粛々と -

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なんか敵の攻撃の8割がVoid Psykerを狙うのは仕様でしょうか?全体攻撃的なものをつかったからヘイトが上がるのかと思ってそれをやめても状態は変わらず。仕方ないので良いシールドを優先的にVoid Psykerに装備させました。 星のついたミッションがありました。キー的な、ストーリーにからむものなのでしょうか?もうこの辺から文章を読む努力さえ見せなくなったので、何だかさっぱり分かりませんでした。 途中にあった仕掛け。4箇所のスイッチで操作します。何をどうすればいいのか分かりませんでしたが、全部緑にすればいいんでしょ?と思ってやったら正解でした。セオリーって大事ですね。 なんやかんやあってブラックボックスを回収したらBOSSが出たので倒したら、止めを刺すか回復するか、という選択肢がでました。ここまでの経緯がまったく分からないので、止めを刺しました。もう理解するのは諦めましたので。良い装備が拾えたらそれでいいじゃないですか。 よく分からないまま止めを刺されたおじさん。まあ人生色々ありますよ。終わったけど。

StarCrawlers 4 - リベンジ -

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全滅前のデータでやり直し。HackerのアビリティをMindmeltからOverheatに変更します。敵ターンでスタンすることがある、というものらしいです。結果、これが当たりでした。 全滅したミッションはなくなっていたので、難易度の一番低いミッションへ。科学者を二箇所のTerminalへ連れて行って帰ってくるお仕事です。 特に書くこともなく簡単に終了。敵の数が明らかに違ったような気もしますが、HackerのOverheatはなかなか優秀でした。 で、お金がたまったので再雇用。 Void Psykerです。アビリティはリーズナブルに振り直しができるようなので、適当にShadowcoilを選択。キリキリ行きましょう。 前回全滅したミッションも出てきましたが、こちらもサクッとクリア。ある程度装備が揃うと楽になってきます。というか、レベル1からレベル2に上がると、ライフが300以上上昇するのが大きいようです。開発中とあってか色々とバランスが微妙な気もしますが、まあドンマイ。 そしてサクッと死亡。4クレジットで復活してくれました。リーズナブルです。

StarCrawlers 3 - 死にまくります -

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前回帰ってきたときに誰かが話しかけてきました。自慢の英語力で聞き流していましたが、何かの選択をせまられました。とりえあずdecide,laterという見覚えのある単語の選択肢を選んで先送りしようと思いましたが、聞きやしません。AIのコアがどうこう言っています。 もうサッパリです。とりあえずスクラップにしてくれい!と選択肢を選ぶと、1500クレジットで売れるけどもう戻せないよ?と警告が。ちょっと待って!というと、何だか色々あって選択肢に、"I want the killer robot on my team."という選択肢が。あらステキ。ロボットが手に入るらしいですよ?じゃあ組み立ててください。お願いします。というと、また色々あって話が終了。あれ、殺人ロボットは?やっぱりすぐにはできないんですかね。じゃあ待ちますのでお願いします。 レベルが上がっていたのでスキルを振りましょう。このゲームではアビリティと言うようですね。 Deadly Focus クリティカルヒット時に10%の確率でターゲットにコンボポイントを追加する。装備している近接武器によって追加効果がある。 Light Melee Weapon: 全てのダメージが3%増加。 Paired Melee Weapons: 攻撃をミスする度に、ターン終了まで命中率が3%増加? Heavy Melee Weapon: 戦闘開始時に、命中率とクリティカルヒット率が1%増加。 よく分かりませんが、PASSIVEスキルっていいよね。ということでこれにします。 ついでに、手持ちのお金が500クレジットほどになっていたので、DOC SAM'Sで仲間を雇います。一人目は100クレジットで二人目は200クレジットでした。三人目は300クレジット。もうお金がありません。仲間の雇用って、初期費用だけなのでしょうか?維持費はかかるの?給料とか払えませんよ? とりあえず、SoldierとHackerを追加。アビリティは適当。もう分かんないんですもの。 お金がなくなったので、仕事です。あ、なんか一気に増えてます。企業の評価も分かるんですね。はい。じゃあ一番簡単そうなやつで、と思って適当にやりましたが、目的が分からないうちに死にそうになったのでギブアップ。なんか

StarCrawlers 2 - Distressing Signals -

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Distressing Signals。悲惨なシグナル、だそうです。 船からの遭難信号を調査し、生存者の救出を行う任務だと思います。目的も曖昧なままに調査に向かいますが、恨むなら日本の英語教育を恨んでください。 と思ってこの依頼を受けたらお電話が。どうも船に積んだ医療品を回収してほしいようです。100クレジットで。とりあえず、安すぎじゃね?という選択肢を選んでみましたが、新人が偉そうなこと言うなみたいな流れで報酬アップはしませんでした。分かりましたよ。やりますよ。 医療品は割とすぐに見つかりました。ここは無難に依頼主に送っておきます。 あとは探索を続けます。なんか2回ほど戦闘したらライフが1/3を割っています。回復アイテムとか持ってないんですけど。出口に行っても帰れません。あれ、これ任務を達成しないと終われないんですか? 進むしかない状態なのでがんばってみます。 Log Terminalを発見。読んでみますが相変わらず英語がきつい。察するに、この船のクルーは大規模な船団を発見したと。で、そこで略奪したか略奪されたかで何だか色々あったらしいです。救出対象が被害者なのか加害者なのかがはっきりしない時点でどうかと思いますが、気にしたら負けです。 タブレットを発見。単語を拾うと、ロッカー・パスコード・赤/黄/赤/黄。あー、なんかそれ見たわー。前に見たわー。 ロッカーの中のナニカにパスコードを数値で入力します。と、なんか出てきました。スクリーンショットを取り忘れたので、何をとったか忘れました。なんかクエスチョンマークがありましたよ。 で、もう行く所も限られてきたので、あからさまに怪しい場所に行くことにします。もう死にそうなんだけど。 案の定、BOSS的なナニカが出てきました。いやもう死ぬって。と思いましたが、なぜかダメージを食らいません。多分、ロッカーからとったアイテムがなにかしてくれたんじゃないでしょうか?知らないけど。 とまあそんな感じで任務完了。ん?完了?なにか解決したんだっけ?

StarCrawlers

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ちょっと前まで剣の街の異邦人をやっていました。評判は微妙ですが、そこそこ面白かったです。ただ、あの待ち伏せというシステムのおかげで通常時の戦闘がダレるという点が微妙でした。あと育成が周回前提なのも気に入りませんでした。無意味に転職したいのに!というのが、エルミナージュをやるとイノセントキャラ以外は全呪文が使える状態になっている私の気持ちです。 で。 StarCrawlers というアーリーアクセスのDRPGです。英語のみですがなんとかなるでしょう。とりあえずCyberninjaを選択。忍者っていったらアレでしょ?首切りとかあるんでしょ? スキルポイントはありますが、ステータス的なものはないようです。キャラクリエイトで高ボーナスポイントを狙うという行為が好きな人には些か残念ではあります。私はもちろん大好きです。 スキルポイントは初期状態で3あります。右下のRESET POINTSで振り直しです。あ、これ何回でも自由に振り直せるのか?と思って画面を切り替えたら確定されちゃいました。まあそりゃそうですよね。おかげでよく分からない左上のスキルがマックスです。それだとさすがに辛いので、Google翻訳に聞いてみます。 Vicious Strike 待機時間75 近接武器用 4ターンのクールダウン ACTIVE:  使用される各コンボポイントの90%の武器ダメージを与え、ターゲット上のすべてのコンボポイントを消費する。 PASSIVE: 攻撃に新たな効果を追加。 Light Melee Weapon:  ターゲットに2コンボポイントを追加し、攻撃の待機時間を20%削減する。 Paired Melee Weapons: 0から5のコンボポイントを追加。 Heavy Melee Weapon: 1から2のコンボポイントを追加し、クリティカルヒットの確率が9%増加。 間違ってるかもしれませんが、こんな感じです。PASSIVEもあるんですね。因みにこれはスキルのRankが3の状態です。Rankがあがると割合ダメージがあがったり追加されるコンボポイントが増えるようです。コンボってのは、Cyberninjaだけかもしれませんが、攻撃すると敵につくようで、スキルでそれを消費していく、のでしょうか。多分。 後

ゲーム探し

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使い古したアカウントを全てなかったことにして心機一転です。 とりあえず何かゲームをやりたいけどやるものがない。そんな状態なので、terrariaで時間をつぶします。 でも飽きていることには変わりないので、SteamやらVitaやらで何かないかと探すのですよ。

Terraria てすと

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おでん。